Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0: Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen

  • 47m
  • Lutz Anderie
  • Springer
  • 2018

In diesem essential wird erläutert, wie Gamification, Digitalisierung und die vierte industrielle Revolution Gesellschaft, Unternehmensführung und Management verändern. Anhand zahlreicher Grafiken und Abbildungen werden unter anderem die aktuellen Branchenentwicklungen im Hinblick auf Virtual, Augmented und Mixed Reality aufgezeigt. Zukunftstechnologien werden dargelegt, die in der Games Industry entwickelt wurden und Einfluss auf andere Branchen wie beispielsweise die KFZ-Industrie oder das Gesundheitswesen haben. Wertschöpfungsprozesse für Kultur- und Wirtschaftsgüter werden dokumentiert.

In diesem Buch

  • Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0: Gesellschaft und Unternehmensführung im Umbruch
  • Dreiklang der Innovationen und Bedeutung der Games Industry für andere Branchen
  • Management und Gamification
  • Ubisoft Montreal—Games und Know-how der Ersten Liga
  • Was Sie aus diesem essential mitnehmen können
  • Literatur

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