Agile objektorientierte Software-Entwicklung: Schritt für Schritt vom Geschäftsprozess zum Java-Programm
- 4h 10m
- Karl-Heinz Rau
- Springer
- 2016
Dieses Lehrbuch zeigt anhand eines durchgängigen Fallbeispiels wie Anwendungssoftware zur Optimierung von Geschäftsprozessen agil entwickelt werden kann. Auf der Basis eines agilen Vorgehensmodells werden Geschäftsprozesse modelliert, Anwendungsfälle und User Stories abgeleitet sowie in iterativer Weise die Softwarelösung methodisch entworfen und auf der Java EE Plattform beispielhaft implementiert. Dabei kommen Prinzipien und Praktiken agiler Vorgehensweisen zur Anwendung. Nach einer leichtgewichtigen Vorbereitungsphase steht die Entwicklungsphase mit zeitlich festgelegten Iterationen im Mittelpunkt. Die Anforderungen werden als User Stories gut verständlich beschrieben, deren Kontext durch die Anwendungsfälle des Geschäftsprozesses vorgegeben ist. Statische und dynamische UML-Modelle unterstützen die Kommunikation beim Entwurf der User Stories. Die identifizierten System-Operationen werden mit Hilfe von Mustern in systematischer Weise Klassen zugeordnet, Entwurfsmuster werden an Beispielen vorgestellt und praktisch eingesetzt, so dass ein Software-System mit geringer Kopplung und hoher Wartbartkeit entsteht.
Das durchgängige Beispiel zeigt dem Leser anschaulich den Weg von der Problemstellung im Geschäftsprozess bis zur Java-Software-Lösung Schritt für Schritt auf. Zu jedem Kapitel werden Wiederholungsfragen und Aufgaben angeboten. Online stehen Quellcode und ergänzende Lernhilfen zur Verfügung.
In diesem Buch
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Grundlagen agiler Software-Entwicklung
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Inhalt und Vorgehensweise in der Vorbereitungsphase
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Iteration 1—Iterationsplanung und methodische Grundlagen für die Entwicklungsphase
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Iteration 1—Grundlagen und Anwendung des Entwurfs und der Implementierung von Fachklassen sowie der Datenhaltung in der Entwicklungsphase
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Iteration 1—Grundlagen und Anwendung von Entwurf und Implementierung der Präsentationsschicht in der Entwicklungsphase
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Iteration 1—Fortgeschrittene Anwendung von Entwurf und Implementierung in der Entwicklungsphase
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Iteration 1++—Ausgewählte Entwurfs- und Implementierungslösungen für weitere User Stories
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Ausgewählte Aspekte der Einführungsphase